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Cartoni animati di ieri e di oggi

Ultimo Aggiornamento: 29/04/2008 13:13
17/04/2008 15:50
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Volendo sollevare un clima di esagerazione, potremmo anche concordare con gli esorcisti che un paio di anni fa si sono detti allarmati dall'evocazione di antichi demoni giapponesi ormai consueta nei giochi derivati dalle serie animate sopra menzionate. Io dico che a questo punto dovrebbe subentrare un ridimensionamento mediato dall'esempio da parte del mondo adulto ovvero un coinvolgimento delle famiglie o della scuola non intrusivo ma partecipe.
Il gioco di ruolo ed il monopolio televisivo in età infantile comportano il rischio che le creature, coinvolte nel gioco e non pienamente consapevoli dei limiti del fantastico, perdano i contatti con il reale. Una soluzione fin troppo facile sarebbe bandire o boicottare il merchandising; tuttavia, in un lampo arriva la pubertà e si passa dalle carte, le spade laser o le bambole ad altri intrattenimenti (dalle sigarette al lettore mp3 nascosto dal cappuccio, all'assenzio il sabato sera o al tacco a spillo griffato). Forse il problema più triste è che la misera fine dell'innocenza sembra diventare sempre più precoce.
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